Трехмерная анимация персонажей MotionBuilder позволяет оживить милых персонажей и свирепых существ.
Программа MotionBuilder предназначена для создания сложной анимации движения персонажей и является идеальным средством для захвата, редактирования и воспроизведения движения в фильмах и компьютерных играх.
Движок трехмерных персонажей в реальном времени автоматически создает правдоподобные движения двуногих или человеческих скелетов. Инструменты управления позволяют изменять положение и ориентацию персонажа для создания или изменения анимации.
Autodesk MotionBuilder используется различными профессиональными анимационными и игровыми студиями благодаря своей способности быстро создавать высококачественную анимацию.
С программой Autodesk MotionBuilder Вы получите:
- Трехмерные процедуры в режиме реального времени.
- Выполнение проектов любого объема, вплоть до наиболее крупномасштабных.
- Унифицированная не деструктивная среда нелинейного редактирования.
- Поддержка устройств захвата движения.
- Технология инверсной кинематики с переносом движения при анимации.
- Комплекс передовых инструментов для обработки данных захвата движения.
- Наборы стереоскопических инструментов.
- Интерфейс программирования, который поддерживает технологию Autodesk FBX и написание сценариев на языке Python.
- Совместимость с другими продуктами из линейки Autodesk: Maya и 3ds Max.