Autodesk Maya – програмне забезпечення для 3D моделювання та анімації, створення візуальних ефектів і симуляцій.
Якщо ви game- або motion- дизайнер, працюєте в кіноіндустрії або на телебаченні, займаєтеся спецефектами або анімацією, воно розроблено для Вас. Створюйте реалістичні світи і персонажів, казкових драконів, видовищні битви і мальовничі ландшафти – Autodesk Maya легко впорається з цими завданнями.
Maya – Ваш інструмент від Autodesk для створення цифрового контенту, включаючи 3D моделі, анімацію, візуальні ефекти, ігри та симуляцію фізики реального світу.
3D моделювання
3D моделювання – це етап, з якого починається анімація і motion-дизайн. Autodesk Maya надає Вам свободу у виборі інструментів і технік, це і скульптинг, полігональне, сплайнова і процедурне моделювання. Ви можете вибирати з великої кількості ефектів і додаткових плагінів до програми. Врахуйте, що Ви можете налаштовувати інтерфейс програми під свої завдання і прибрати все зайве, і Ви отримаєте один з найпопулярніших інструментів у світовій CG-індустрії.
Створення реалістичних персонажів
За створенням тривимірної моделі персонажу слідує його підготовка до анімації: створення скелету, контролерів, динаміки тканини і волосся, скінінг та інші процедури, необхідні, щоб модель змогла рухатися в Autodesk Maya.
У програмі Autodesk Maya міститься багато інструментів для ріггінгу, але при бажанні ви можете автоматизувати будь-яку функцію за допомогою додаткових скриптів. А для початківців в Maya є автоматичні ріггінг та скінінг персонажу.
Анімація
Анімація персонажів – головна професійна функція Maya. Саме в цій програмі виконується сучасна анімація для кіно і мультфільмів у всьому світі. Найзручнішим інструментом для цього вважається Graph Editor – вікно, в якому наочно представлені графіки залежності руху персонажів від часу. Додавайте і переміщуйте анімаційні ключі, змінюйте форму кривих одним рухом, масштабуйте, дзеркальте і переміщуйте графіки в одному вікні – робочий процес створення анімації буде для вас простим і зрозумілим. Інструмент постійно розвивається і вдосконалюється.
Симуляція и ефекти
Ще недавно спецефекти використовувалися в кіно тільки для втілення складних для реалізації в реальності задач. Сьогодні ж, коли фільми майже цілком знімаються в студії на тлі хромакея, VFX-художники грають мало не головну роль. Autodesk Maya дозволяє однаково реалістично відтворити руйнівний торнадо і м’яке ширяння пушинки. Динамічне моделювання з Bullet Rigid and Soft Body Dynamics дозволяє створювати реалістичні динамічні і кінематичні симуляції.
Плагін Bifrost Extension є вузловий фреймворк для створення користувацьких ефектів, включаючи дим, вогонь, вибухи, пісок, сніг, екземпляри та багато іншого.
У вашому розпорядженні безліч інструментів для симуляції рідини, вогню, диму, води та інших частинок, ігри з гравітацією і аеродинамічних ефектів, маніпуляцій з тканинами і м’якими тілами – тут є просто все, що можна побажати!